Warisan Video Game Kasino atau Cara Orang Belajar Mengandalkan Kartu

Era Thorp.

Jika Anda benar-benar tidak mengerti, hari ini kita hidup di era Thorp yang berusia 43 tahun. Orang ini memiliki pengaruh yang luar biasa di sekitar blackjack dan semua industri perjudian, sejujurnya saya percaya bahwa dia mungkin akan layak untuk menyiapkan sebuah monumen meskipun tinggal, dengan harga kasino.

Sebagai ilmuwan muda, Edward O. Thorp rutin membaca komik. Jika dia pernah menjadi murid, dia ditekan untuk mendapatkan uang. Pikiran untuk mengalahkan kasino atas dasar kalkulasi diarahkan ke Thorp dan dia memutuskan untuk melihat hasil dari “4 besar” ini dan menentukan apa yang akan dihasilkan darinya. Hasil aksinya terbukti menjadi publikasi fenomenal Beat The Dealer, kini penghasilannya datang ribuan sampel.

Thorp memutuskan satu cara lain – dia tidak membuat perhitungan analitis, namun dengan kuat pada saat itu bet casino IBM (ini disebut kerangka utama) dia menyusun beberapa program di Fortran, menghasilkan teknik yang sangat orisinal selama 60 detik. Ngomong-ngomong, Thorp bersama dengan guru analisisnya Claude Elwood Shannon, seorang ilmuwan yang hebat, terlibat dalam menyelesaikan situasi “bagaimana persisnya mengulangi roulette?”

Dari perhitungannya, Thorp menyadari bahwa kartu yang tidak berguna memiliki efek yang signifikan dalam peluang penjudi seperti itu. Konsep utamanya adalah tentang menghafal kartu yang meninggal dengan cara yang agak disederhanakan dan ketika situasinya bagus untuk pemain bola, buat taruhan teratas. Kebetulan, strategi ini tetap menjadi dasar dari setiap proses dan sistem pembatasan blackjack.

Sistem penghitungan yang diperkenalkan oleh Thorp, agak sulit digunakan di kasino nyata, membutuhkan fokus yang besar dan tindakan aritmatika emosional dalam jumlah besar. Namun dengan pelatihan yang unggul tidak ada yang sederhana dalam penerapannya.

Buku Thorp langsung menjadi sukses dan best seller. Semua orang mengerti bahwa dengan aktivitas yang sangat mudah Anda bisa mendapatkan keuntungan. Setiap pembaca mendengar tentang hadiah yang luar biasa. Namun, kasino juga mengetahui skornya.

Kepanikan menguasai mereka. Dan pada tahun 1962 setelah penerbitan Thorp, semua Kasino Las Vegas tanpa pengecualian mengubah pedoman mereka menjadi takut masuknya massal “pemain sistem”. Nilai aturan memburuk secara mengerikan dan tidak ada strategi pembatasan yang dapat membantu Anda untuk menang. Meskipun konsekuensi untuk kasino ternyata tidak dapat diprediksi dan sebaliknya – orang berhenti bermain blackjack. Dan selama beberapa bulan, semua kasino perlu bersatu kembali dengan aturan sebelumnya untuk kelangsungan hidup mereka sendiri.

Masih ada efek menarik lainnya karena publikasi Thorp – popularitas blackjack yang luar biasa melebihi dadu Amerika yang disukai. Banyak orang, segera setelah membaca buku itu menganggap diri mereka calon pemenang dan bergegas ke meja blackjack. Namun, mayoritas dari mereka yang membutuhkan pemahaman yang buruk tentang prinsip-prinsip matematika dari permainan ini gagal untuk menjadi pemenang tetapi sebaliknya. Karena alasan itu, kasino mendapatkan lebih banyak klien dan terlebih lagi kehilangan klien. Sejak saat itu jumlah mereka terus meningkat.

Mesin yang disajikan pada versi pertama dari publikasi Thorp cukup menantang bagi para profesional dan hanya pasangan dapat menerapkannya di bawah kondisi permainan yang sebenarnya. Sesuatu harus benar-benar disederhanakan.

Kemampuan di balik tahta.

Julian Braun adalah kepribadian yang sangat khas. Dia nyaris tidak bermain dengan kesepakatan dalam blackjack sungguhan. Namun dia memainkan transaksi yang tak terhitung jumlahnya dan bahkan mungkin tak terhitung jumlahnya di komputer pribadi. Braun adalah seorang matematikawan dan programmer yang hebat dan dia penasaran dengan strategi Thorp dan memberinya kerja sama dari bidang perhitungan dan pemrograman.